Objectif : Animer un diaporama ; Choisir la stratégie d'animation adaptée : boucle, timing ou libre ; Créer une animation des diapositives et des objets ; Connaître les sources permettant la récupération d'éléments multimédias ; Utiliser des outils de capture pour enrichir la bibliothèque de photos, images, sons et vidéos ; Prendre des notes et lister les actions à entreprendre pendant la diffusion du diaporama ; Choisir le support de diffusion de l'animation
Programme
1-Animation : Créer des effets d'animation tels que le déplacement simultané d'objets multiples ou d'objets le long d'un chemin
Enchaîner l'ensemble des effets d'animation
Les événements d'un objet : entrée, emphase, sortie et chemin particulier sur l'écran
Les éléments d'une animation : type, début, direction, pourcentage d'agrandissement de la police, amplitude de rotation, chemin, vitesse
Appliquer les transitions et les jeux d'animation au masque ou aux diapos
Musique de fond du diaporama
Faire des diaporamas personnalisés et masquer des diapos
Faire tourner le diaporama en boucle
Projeter le diaporama et intervenir pendant son défilement
Noter les actions à entreprendre au fur et à mesure de la réunion et en imprimer la liste
Utiliser l'écran de contrôle de l'animateur
2-Acquisitions multimedia : Importer et gérer des clips animés, des fichiers vidéo et sons issus d'Internet
Enregistrer la narration
Le matériel d'acquisition : appareil photo, scanner, vidéo projecteur, portable et micros
3-Importer et exporter : Utiliser des liens avec Excel
Envoyer vers Word
Insérer des diapositives à partir d'un fichier ou d'un plan
Utiliser et paramétrer des boutons d'action et des liens hypertextes
4-Publier l'animation sur un site Web Internet/Intranet
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